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《改造人與輔助科技》

有一次,我在台北等捷運,我看到一個年輕女子走過去。她的頭髮很漂亮,我忍不住再看一眼。我就是這麼注意到她左腿的。光裸在外的腿與它右邊的夥伴完全不同。是一種我認不得的黑色、泛著金屬光澤的材料。 真希望我沒有盯著它看,但是天啊我就是在盯著它看。那自然流暢的動作讓我感到驚訝,因為,如果我沒回頭看她的頭髮,我甚至不會注意到它。(瞧,是她的頭髮吸引了我的目光,而不是她的人造腿。)而我發現人們確實根本沒有「看到」。然後,我想到了那個聽損女孩,因為植入人工電子耳,被欺負她的人叫科學怪人。 在捷運上,我回憶起戴隱形眼鏡也被歸類為一種改造人的理論。我的教授,七十多歲的老紳士,戴著心臟節律器和一副眼鏡,支持這個論點。(他自認是一種舊型的改造人,並且確信我們這些年輕小伙子能活得夠久,成為更先進的改造人。) 醫療輔助設備專為殘疾人士設計,幫助他們像「正常人」一樣生活。然而,我們將使用更先進的技術和更堅固的材料,打造功能優於「正常人」的手臂和腿。我們盡可能把義肢做得逼真,好躲避異樣的眼光。這些輔助工具總因其笨拙和人造感而備受注目。無論是外觀還是功能,它都不會像你的身體長出來的那樣自然。由於優先考慮的是改善功能、便利性和舒適性,設計師會把外觀擺到最後。(再者,客製醫療輔具可不便宜,實在沒有多餘的經費。) 然而,一些設計師反其道而行,把輔具設計的像機器而非生物體。托科幻創作的福,生化人和人形機器人成為一個很酷的吸引力。眼鏡用來矯正視力和保護眼睛。但更多時候,這是一種時尚。即使視力正常的人也會配戴。那麼,人工電子耳是否也有可能成為時髦的配件? 工業設計 產品 設計 發明 專利 家電 廚具 創意 製程 模型 工法

Cyborgs and Intelligent Assistive Technologies

Once I was waiting for the MRT in Taipei, I saw a young women walking pass. Her hair was so beautiful that I can’t help but take a second look. That’s how I saw her left leg. It was bare and was nothing like its fellow on the right. It’s a black, shiny, metal-like material that I couldn’t recognize. I wished I wasn’t staring at it, but god, I WAS staring at it. I was amazed by its natural and smooth movement because if I didn’t look back for her hair, I wouldn’t even notice it. (See, it’s her hair that caught my eye instead of her artificial leg.) And I found that people actually didn’t SEE that at all. Then, I thought of the hearing impaired girl with cochlear implant who was bullied and be

Art and Crafts

We said craft and design are applied art. We’ve talked about the ambiguity boundary of art and design. The title “designer” is even harder to define, for we start to use and define it rather recently. Since design covers a range so wide, the word “designer” can include a lot of fields. However, craftsman is a more historical concept. Now, here’s the question. What is craft? How is it different from art? Functional and ornamental The debate still surrounded the purpose and its creator. In the past, art was made for Gods, for Kings and for the nobles. Paintings and sculptures were made not for art's sake, but for the eternity that given by art, to honor and remember the greats and those once e

《工藝與藝術》

「我們說工藝和設計是種應用藝術。 我們談到了藝術和設計的模糊界定。」 設計師這個稱呼更加難以界定,我們開始使用與定義是相對近代的事。由於設計一詞涵蓋的範圍如此廣泛,「設計師」一詞可以包含很多領域。而工匠則是一個更具歷史意義的概念。問題來了。什麼是工藝? 它與藝術有什麼不同? 功能性與觀賞性 討論依舊圍繞在作品的功能與創作者。過去的藝術為神與王公貴族而做。繪畫和雕塑不是為了藝術,而是為了以藝術的不朽與永恆價值,紀錄已經消逝的偉大存在。無關乎藝術家的個人情感抒發與創意表現,在這裡,藝術只是形式,作為彰顯和裝飾。 當時,這些雕像和肖像的製作者不被視為藝術家,而是工匠。他們掌握了我們今天視為藝術創作的技巧,但他們的勞動比起創作,又少了創作者本身的創意。人們欣賞的是他們的雕塑或繪畫技術,而不是他們的藝術才華。又或者說,人們並不期待創作者表現如何獨特的技法,只求賞心悅目、維妙維肖。 創作還是製造 在機械與工業時代前,從事製造的職業人員稱為工匠。這些工匠由工坊主人或工會管理。這時還尚未有所謂藝術家這樣明確的角色界定。製作大量複製、功能取向產品的工匠,也需要專業的工法與技巧,但其中「藝」的成份不高。就像鞣皮與裁縫、紡紗與刺繡,雖說都不算是藝術,但工匠所需的技術與對美感的需求也在工匠間產生分野。創造性需求較高的技藝,與藝術的距離又更進一步。 無論是功能性還是觀賞性,儘管雙方的技術不應有高低優劣之分,其價值也仍受藝術性的影響。然而,創意不受技術與藝術高低侷限。雕刻師的創意從線條與圖樣中琢磨,而鐵匠的創意從材料與工法中鍛造。 工業設計 產品 設計 發明 專利 家電 廚具 創意 製程 模型 工法 客製

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