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Design and Behavior

There was a chapter talking about pronunciation in our linguistic course. We learned about all parts of articulation and how each part works to create phonemes. Almost dozing off (All right, linguistic is really not my area, but I always get inspired by it), I started trying to read those sentences in the text book, which were still alien even with phonetic symbols, with the fellow next to me. We found that some words were impossible for us to pronounce with our clumsy tongues. That’s because there were no such consonant in our language. So, mouth was not used to use the muscle which was needed for pronouncing the consonant. This is the control to body by the “design” of language. Same conce

《設計與行為》

語言學課有個章節講授發音。我們讀到口腔各個部位,及其如何發出音素。聽的昏昏欲睡(好吧,語言學真的不是我的專長,但我老是從中得到靈感),我和隔壁的同學開始嘗試念出課本上,即使有音標依舊像外星語的句子。我們倆發現某些音,以我們遲鈍的舌頭根本發不出來。 因為,我們的語言裡沒有這個音,所以我的嘴不習慣動用那些用來發出那個音的肌肉。這是「語言」這種設計對身體控制的影響。同樣的概念,也可以應用於我們日常生活中的產品設計。我們所使用產品,其設計會訓練使用者,習慣這個設計以及其使用方式。 設計師在設計產品時,必須實驗並觀察這項產品的使用方式。是否符合人類的直覺反應與行為習慣?這項產品的「祖先」是怎麼設計?是否已經形塑了使用者的習慣?這項設計是否需要改善或者保留? 不論是功能操作上,還是視覺意象上,都將影響使用者對產品的觀感與接受度。 透過訓練與練習,我有可能成功發出那個差點讓我舌頭打結的字。然而,產品的設計應該盡可能簡單,像說母語一樣自然。使用者應該能夠使用無礙。而不是研讀厚厚的說明書和使用手冊。 工業設計 產品設計 台灣設計 台南設計 台北設計 發明專利 日用品設計 家電設計 創新創意 公司 顧問 產品開發 量產規劃 製程安排 機構外觀設計 行為習慣 語言

《現實與幻想-設計師是幕後工作者》

當你聽到「設計師」這個詞時,你會想到什麼?品味獨特的人想出了不起的點子,紙上塗塗抹抹的草圖與驚人的作品。設計產生一種浪漫的幻想。 當你聽到「工廠」這個詞時,你會想到什麼?陰暗、又髒又臭的廠房裡,工人們作著低階、無聊或危險的工作。不然就是冰冷的機器與沉悶的操作員。人們認為工廠不是一個令人愉快的地方,但令人愉快的產品卻產自工廠。工廠和製造商在供應鏈中發揮著重要作用,但往往被忽視。 製造廠商是根,鮮少沐浴在陽光下卻支持植物生長。然而,大家欣賞枝繁葉茂,花果豐美,卻很少讚嘆被深埋的根。產品設計師應該是園藝師,將植物孕育和培植成美麗的矢車菊,或營養豐富的花椰菜。 相反的,一些設計師並沒有真正在栽種,而是宣傳自己培育了會長出漂亮花朵的種子。人們知道這些漂亮的花,卻沒辦法在市場上買到它們。設計師以設計為廣告作為招攬名聲的計策,但很少走進工廠來製造他們的設計。 大眾對設計風雅、光鮮亮麗的印象,實為一種幻象。只強調鮮花,卻略過了紮實基礎的根。事實上,一個優秀的產品設計師會在幕後工作,確保根部能很好地發揮作用,幫助種子長成樹。他們需傾盡全力,設計能夠被實際量產的產品,而工廠值得更多掌聲。 工業設計 產品設計 台灣設計 台南設計 台北設計 發明專利 日用品設計 家電設計 創新創意 公司 顧問 產品開發 量產規劃 製程安排 機構外觀設計 工廠 量產

Fantasy vs. Reality- Designers Work Behind the Scene

What comes into your mind when you heard the word “designers”? There will be people with exceptional tastes who come up with brilliant ideas, sketches on papers, and amazing creations. Design creates romantic fantasies. What comes into your mind when you heard the word “factory”? Dark, dirty, stinky industrial buildings stuffed with labors doing low-level, bored or dangerous jobs. If not, there will be cold machines and dull operators. People don’t regard a factory as a pleasant place, but pleasurable products are produced by a factory. Factories and manufacturers play this important role of the supplying chain but people tend to ignore them. Manufacturers are roots which scarcely bathed in

《海龜危機與塑膠吸管的存廢》

看過那段影片嗎?一隻可憐的海龜鼻子裡卡進一根塑膠吸管。 替代塑膠吸管的議題,最近在台灣吵得沸沸揚揚。環保意識的提高,以及因應政府政策對塑膠使用的限制,市場開始尋求環保替代品。消費者不想成為污染的罪魁禍首,但他們仍需要吸管。所以,你會看到不同材料的吸管大量湧入市場。 設計師現在必須設計塑膠吸管的替代品,但他們得非常小心。這不單是為了讓產品在市場上獲利而設計,而是為問題提供解決方案,對社會產生極大的影響。如果設計可以成功替代塑料吸管,政府可能會通過法律禁止使用塑料吸管。 但是,問題的解決方案,總會導致其他問題。例如,台灣政府在80年代鼓勵免洗筷作為B型肝炎的預防措施。由竹子製成的免洗筷應該環保,結果卻是難以回收、分解速度不如預期、大量消耗的短命產品。 比起筷子,吸管的問題卻更複雜,重複使用的材料有清洗與衛生問題,而再生可分解的材料則有防腐處理問題。設計師必須考慮耗費的資源與產生的汙染。困難的不是外觀和機制,而是生產方法和材料。 不論是耐久材還是可分解材,凡走過必留下痕跡,設計師能做的,只不過是盡可能減少損耗與影響而已。 海龜影片是真的,污染對動物和環境構成威脅也是真實的。但是當你細想,會發現問題不是吸管是塑膠製的,而是吸管沒有得到妥善處理。所以,無論是不銹鋼吸管、玻璃吸管還是鑽石吸管,只要人們繼續將廢物傾倒入海中,仍然會進到海洋生物身體裡。 台南設計 台灣設計 台北設計 產品設計 工業設計 日用品設計 家電設計 發明專利 創新創意 顧問 公司 科技 環保材料 永續再生 解決問題 機構外觀設計 模型製作 實驗

The Sea Turtle and Plastic Straws-Durable or Decomposable?

Have you watched the video that a poor sea turtle get a straw up its nose? Recently, plastic straw alternatives have aroused discussions in Taiwan. The rise of environmental awareness and in responds to the restriction of using plastic according to government policy, eco-friendly alternatives were demanded by the market. Consumers don’t want to be the culprit of pollution but they still need to use straws. So, you will see straws of different materials swarmed into the market. Designers are now needed to design alternatives for plastic straws but they have to be very careful. This is not just designing for a product to gain profit in the market but a solution to problems that will greatly in

《環保產品的消費迷思》

台灣政府的政策呼籲民眾減少使用塑膠,要求商店減少提供塑膠袋,或者額外收取袋子的費用。有天,我姐姐下班回家,帶著一個裝著烏龍茶的杯套袋。綠色棉布上佈滿貓的圖案。她說買飲料時可以用來代替塑膠袋。 好吧,有道理。 然後,她前幾天又帶回另一個編織杯袋。我查了她網購的購物車,不意外找到另一個麻布水壺袋的訂單。 偏好和消費習慣,根據消費者的觀念和信念而改變。道德消費和綠色消費已成為設計師和消費者的重要關注點。消費者越來越關注他們的產品製造方式,以及消費帶來的影響。可分解、可再生、永續與低碳成為吸引消費者的特質。 環保的生活模式成為一種流行。 杯套袋的發明和設計,毫無疑問立意良善。然而,「環保」成為廣告標語,另一種銷售更多產品的營銷策略。設計關注的不再是,設計是否真正環保,而是能否用環保來包裝。消費者不希望自己的消費行為,對社會與自然環境帶來負面影響。卻不斷說服自己,該產品對地球無害,所以他們可以放心再買一個編織袋,即使他們已經有了杯套袋。 設計師看中塑膠限縮帶來的市場需求,也因應不同需求設計各種商品。然而,一切又回到設計的初衷,改善生活品質,促進人類福祉,而不是不斷往魚缸裡倒飼料。此外,消費者應該是聰明的魚。明智地選擇,而不是隨心所欲地吃到撐死。 台南 工業設計 商品設計 家電設計 日用品設計 發明專利 創新創意 顧問 產品改良 台灣設計師 量產規劃 製程整合 團隊開發 找誰做 工法安排 台灣工業設計 顧問 光學 檢測儀器 醫療器材 道德消費 行銷 市場需求

Why Consumers are Hooked by Eco-Products?

The government policy of Taiwan promoted that people cut down on the usage of plastics. Stores were asked to reduce plastic bags or to have extra charges on the bags. So, one day, my sister came home from work with a cup sleeves bags with a cup of Oolong tea in it. It was a piece of green fabric made of cotton with cat patterns all over it. She said that she can replace plastic bags with it when she bought drinks at the shop. Well, that makes sense. Then, she came back with another eco crochet cup bag the other day. I checked her online shopping list and unsurprisingly found an order for another linen water bottle bag. Preferences and consuming habits altered according to consumers’ concept

《工業設計師在做什麼?》

之前行形容過工業設計就像烤蛋糕,那難道工業設計師的工作就是做甜點嗎? 這麼想吧,商品是一首首動聽的歌曲和音樂。客戶想要老歌新唱,或是腦海裡突然響起能造福世人的旋律。可是他們不知道該怎麼讓那過時的曲調,或片段的聲音變成音樂。因此,他們找上設計師,哼了一段小曲,說:「嘿,能照著剛才那個幫我寫部交響樂嗎?」 設計師用樂器,或任何能發出聲音的東西,把聲音、節拍或歌詞編排成曲。接著,找到製造商,根據樂譜演奏音樂,並錄製剪輯成唱片。不過,不是每次都那麼幸運。三不五時總會遇到五音不全的客戶,走調落拍的製造商,拿了曲譜不付錢的無賴,喔 ,當然還有賣盜版CD和剽竊的賊。 作曲家當然不可能會拉小提琴、打鼓、吹長笛又唱女高音,但他們絕對熟悉雙簧管的音色,知道節奏快慢,音量強弱的效果。 同理,設計師可能不會一磚一瓦的建一棟屋子。但,我們知道什麼磚冬暖,什麼瓦夏涼,最適合用在哪種建物。怎麼蓋最省材、快速,同時堅固又好看。 隨著科技進步與文化交流,音樂形式與產生聲音的方法將會超乎想像。製造技術與工法也會改變設計的表現方式。因此,設計師也必須不斷探索進步。 當然啦,偶爾也會有要求音樂裡要有賽壬歌聲,或去年死掉的奶奶聲音的客戶。暫且不提那些莫名其妙亂七八糟,不論找誰都沒可能完成的要求。 現實中,不同類型的歌曲,通常會由不同領域的設計師來執行。雖然,設計師多少能觸類旁通,但就像你不會去找饒舌歌手唱歌劇魅影,你當然也不會找腳踏車設計師去設計保時捷。 所以,每個人都會唱歌,但不是每個人都會寫歌,更不用說發唱片了。設計師不只是交出樂譜的作曲家,更是音樂製作人。不光是寫好譜就交差了事,我們還得尋找適合的演奏家,安排錄音

What Does an Industrial Designer Do?

We've used backing cakes as a metaphor for industrial design. So, does that mean industrial designers’ jobs are making desserts? Let’s put it this way, products are songs and melodies. Clients want to make their old song new again, or the melody that can save the world pops up in their heads. However, they don't know how to make the outdated tunes, or those pieces of sounds into music. Therefore, they come to designers and hum a few notes and say, “Hey, could you write a symphony for me based on that?” Then, designers use instruments or anything that can make sounds to arrange sounds, rhythms, or lyrics into songs. Next, find manufacturers to play music based on the scores and record them in

《消費主義下的消者導向設計》

現代消費主義的洪流下,消費者導向的設計已成趨勢。滿足需求、解決問題以促進人類福祉的目的,如今已轉變為增加商品價值、激起消費欲與加速產品生命週期。 設計師,曾是把索然無味的健康食品變得美味的廚師。如今,卻端出好吃卻沒營養的垃圾食物,以新奇、亮麗的事物,餵養現代人永不滿足的物欲。然而,短暫的刺激與享樂的愉悅,如何能滋潤乾涸貧瘠的精神世界? 欲望並非惡。對生存的欲望、對未知的欲望與對美好生活的欲望,使人類追求進步與發展。然而,消費主義成為現代人過度膨脹欲望的藉口,不論是需求方還是供給方都甘願受到欲望驅使,互相操縱。美其名為刺激經濟,過度消費實際上卻產出浪費資源的垃圾。 比起實際擁有,「想要擁有」產生的快感更加強烈。 所以,消費的癮成了無底洞。消費本身就是供給與需求的循環,這個由欲望推動的輪子載著人類社會前進。然而,在供給與需求失衡、不均的情況下,瘋狂加速的輪子終將失控。 消費主義 消費者導向設計 供給需求 消費 台灣工業設計 產品開發 設計顧問 量產 實現創意 需要與想要 欲望 商品價值 刺激消費 台南 商品設計 家電設計 日用品設計 生活用品設計 改良 專利 發明 創新 創意 工法安排 製程整合

Consumer-Oriented Design and Consumerism

Consumer-oriented design has become a trend for the powerful current of consumerism. The goal of meeting needs and solving problems to promote human well-being has now turned into adding values to products, stimulating consumers’ desire and accelerating product life cycles. Designers were once a cook who made the tasteless healthy food delicious. Nowadays, they serve tasty junk foods that are not nutritious, using novelties and bright things to feed the insatiable hunger for products of modern people. However, how can we nourish our spiritual world with short-term stimulation and enjoyment of pleasure? Desire itself should not be consider as evil for the desire for survival, the desire for k

《設計的市場聚焦》

工業革命劇烈地改變了生產方式和人們對產品的價值觀。 快速、大量、相同的產品挑戰個人對獨特性的渴望。機器而非人類製造,一模一樣的產品對消費者來說冰冷而毫無生氣。當消費者享受購買產品的便利時,也對產品的通俗與普及感到沉悶。複製、無個性、沒有價值,消費者從他們所購買的商品反映自己。使用不特別的東西,也顯得自己不特別。 消費者想要與眾不同,卻又不想要特立獨行。容易取得又不顯得太過流行,辨識度高又不顯得太過突兀。 設計將決定市場聚焦的範圍與走向。巧克力甜品愛好者,設計並不是要設計出十種不同風味的堅果、乾果、太妃糖巧克力,或是十種巧克力口味的蛋糕、餅乾、冰淇淋,而是專為喜歡酒心巧克力的族群。也就是,市場聚焦縮小的是消費者與商品的種類與風格。 市場最終被不斷細分到極致時,即是客製化,從大眾到小眾,再由小眾到個人。市場究竟是無限縮小還是無限擴張?所有人都可以是目標市場,而目標市場也僅是單一個體。這時,單獨為一人設計出的成品,還能稱之為「商品」嗎? Odiist Creative Solution 新器象創意 台南工業設計 台灣工業設計 客製化 消費者需求 產品研發 創新創意 獨特性 創造力 市場觀察 臺北 商品設計 家電設計 日用品設計 生活用品設計 改良 專利 發明 創新 創意 產品開發 工法安排 製程整合

Decisions of Consumers and Design

We chose what we were given to choose. We believed what people told us to be true. Commercials promote to us with things we should have to lead a better life. Suppliers provide so many options that give us the illusion that we have plenty of choices to obtain what we want, not knowing that those options are just old wine in a new bottle. Consuming is never just an action of buying necessities but a complex mental activities and behavior such as careful analysis, struggle between longings and requirements or even intuitional impulse. Products are not just things people use but a symbol of social and economic status, attitudes toward life, personal value and etc. Therefore, businessman subtly

《設計與消費者的選擇》

我們選擇,別人提供給我們的選擇,相信,別人告訴我們的真實。商業廣告宣傳著我們應該擁有什麼,才會有美好生活。供應商提供了很多選項,讓我們覺得我們有很多選擇,可以決定想要的東西,殊不知這些選項只是新瓶裝舊酒。 消費不僅僅是購買必需品的行為,而是複雜的心理活動和行為。 仔細分析、在需要和渴望之間掙扎,甚至於直覺衝動。產品不僅僅是人們使用的東西,更象徵社經地位、生活態度和個人價值等。 因此,商人通過展示人們嚮往的理想生活,巧妙地將想要和需要植入人們的潛意識中。設計賦予產品的附加意義,使購買者認同設計理念,和其代表的生活方式。藉由創造幻想,設計誘惑並煽動著消費者。 這在某種程度上,揭示了消費行為的不理性。然而,消費者導向設計,並非只是單純以無謂的再設計操控消費者。反映消費主義與現代社會經濟結構,設計與行銷忠實地呈現這個世代對物質的追求與期待。 儘管消費者不想被行銷手段操縱,設計師也開始意識自身應有的良知與責任,但,當虛假與真實的界線變得模糊,我們已經無法肯定自己能夠解讀與分辨,何為實際需要?而何為被偽裝成需要的想要? 台南 商品設計 家電設計 日用品設計 生活用品設計 改良 專利 發明 創新 創意 產品開發 工法安排 製程整合 台灣工業設計 消費主義 消費者導向 需求需要 物質 自由意志 選擇 行銷

《設計的自造與製造》

製作,是一種滿足成就感的經驗,激發想像力,並培養解決問題的能力。這種表達和創造的欲望,是人類的驅動力和本能。然而,人們幾乎不再自己製作任何東西,因為他們可以從供應商那裡買到任何想要的東西。無盡的消費和一次性產品,使人們對消費與製造的價值提出了質疑。 作為消費主義的反動,自造者運動興起, 推廣自造和資源重新運用。 自造是一種生活方式,是追求創新和自由的精神,但最終仍流為生產和消費系統的一部分。自造者們發展業務,並建立工作室和市集提供產品,但無法與長久立足的製造商匹敵。 自造是一種不同的生產方式,但只能在巨大的消費主義體系之外,共享一部分的市場。儘管自造者可以供給客製化市場,但仍無法支持現今社會經濟,創造就業機會。 此外,資金和投資者是支持自造者,還是利用自造者的「獨特性」做為新的行銷策略並無定論。因此,自造者很難改變當前的產業鍊和市場趨勢。 自造文化的倡導者們稱人人都是自造者,但技術、材料和設備仍然是難以克服的障礙。無論在亞馬遜上購買3D列印機有多容易,自己製作所需的一切依舊不符現實。自造者不僅僅是業餘手工和DIY愛好者,但滿足創造欲的目的,似乎總大於提供產品。 自造是否能改變製造模式,尚未可知。但自造文化的理想,反映了製造和消費的兩難。人們享受大量生產創造的豐富物質,同時卻也厭倦其伴隨而來的一切問題。我們開始質疑製造的意義、產品的目的和我們為誰而製造。 這不僅是製造商的問題,更是設計師不得不面對的困阨。作為全球生產業的一員,新器象迎接挑戰,幫助台灣製造業轉型,為社會創造更好的設計環境。 Odiist Creative Solution 新器象創意 台南工業設計 台灣 自造者 創

《射出成型的優點和缺點》

台灣擁有先進的射出成型技術,優良的設備以供應高品質的零件和產品。射出成形因為其優勢,受到製造業和工業設計的青睞。 優點 射出成型需要較少的精加工程序,可以生產出完成度高的產品。射出機高度自動化,使操作機器所需的勞動力較少。射出成型的高效率不僅是數量,更呈現在品質上。射出成型運用多變,例如多材料射出成型、共射射出成型、包覆成型等,將不同材料同時射出塑型。另外,模具設計和製造的複雜變化,使射出成型能夠型塑出細緻的結構。 缺點 雖然射出材料部件的成本較低,但在模具上的成本較高。模具材料昂貴,且其加工和修改耗費時間和技術人力。產品結構越精細,設計和製造模具所需的工序就越多。由於模具成本高並,且主要目的為重複制造,因此射出成型不適合小批量生產。另外,迄今為止射出成型仍然存在無法克服的限制。 新器象致力於為我們的客戶進行規劃,設計能夠演進和改動的模具。一旦產品需要進一步開發,模具可以進行調整和修改,以滿足新的需求。我們不僅設計功能和造型,更為最佳的製造工法製程設計。 台南 工業設計 射出成型 模型製作 產品開發 工法製程整合 台灣製造 模具設計 專業技能 經驗技術 成本製造 考量 創新創意 發明專利 日用品設計 產品設計 設計服務 模具設計 台灣設計 台北設計

《什麼是塑膠射出成型?》

塑料是當今工業設計中使用最多的材料。因其耐用、輕便和彈性的優勢,被應用於家居用品、3C產品和車輛部件等各種產品。在諸如真空成型,吹塑等成型方法中,射出成型由於其高效率、低成本和運用範圍廣泛用於大規模生產。 想必大多數人都不熟悉射出成型。以下是它的製造原理。加熱混合後的材料熔化成流動的液體,通過注料口後,被高壓擠壓到封閉式的模具中。模具由兩個模具組成,分別為下模和上模。如殼中煮熟的雞蛋,冷卻的部件被模具塑形,並由上模後頂針版上的頂針移除。 看似簡單,材料、模具設計和生產的變化可以非常複雜。其中包含大量的專業技術和實際經驗。主要由金屬製成的模具經過雕刻、銑削或蝕刻,以滿足產品部件的需求。 作為射出成型的關鍵,模具必須精確設計和製造,以減少不良率。由於製造模具既耗時又耗費預算,不僅模具製造商,產品設計師也必須知道射出成型的工作原理。新器象考慮部件的用途、製程和預算,以設計出最適合的產品。 Odiist Creative Solution 新器象創意 台南工業設計 台灣 台北工業設計 射出成型 模型製作 產品開發 工法製程整合 台灣製造 模具設計 專業技能 經驗技術

《製造工法與工業設計》

製造工法可說是工業設計最重要的要素。 沒有製造工法的工業設計是沒有地基的房子。 無論想法和設計多麼吸引人,一旦這個想法不能付諸實踐,即是徒勞無益。要將一個想法轉化為一個真實具體的產品,「如何製作?」是設計師應始終牢記的關鍵問題。 工業設計涵蓋各領域的技能和知識。每種工法都需要專業知識和經驗累積才能精通,因此,設計師不可能無所不知。設計師知道的是有什麼工法可供選擇,以及如何安排這些工法來達成目的。換句話說,工業設計師必須廣泛搜尋資訊,存在資料庫裡,當有需要時就能隨時提取。 知道哪些材料、結構和方法最適用於該製造項目,新器象可以靈活、有創意地解決問題。相同的產品需求,可以通過不同的設計和不同的製造工法滿足。面對時間、成本、需求和技術的限制,我們在最有限的情況下,謹慎地充分利用每種資源。 與專注於手工或小批量生產的自造者或工匠不同,工業設計師強調效率、減少製程和成本。設計師不僅為現在,也為未來做好計劃。組件的機械或結構可以應用於其他不同的產品,以滿足不同的目的和需求。 Odiist Creative Solution 新器象創意 台南工業設計 台灣 台北工業設計台南 產品開發 模型製作 製程整合 研發顧問 外觀機構設計 創意 專業 發明專利

《工業設計,簡單卻也不簡單》

你可能認為工業設計很難懂,因為你既不是設計師也不是製造商。其實,設計與製造與我們沒有那麼疏遠。 舉個例子,你想為你的奶奶烤蛋糕。首先,你必須做研究,知道她喜歡巧克力、對花生過敏而且有糖尿病。然後,你烤幾個蛋糕,嘗試不同的配料和食譜,以獲得正確的配方。口感、風味和外觀會受溫度、蛋糕模具、電動攪拌機的速度,以及其他因素影響。最後,你做出一個只給奶奶的特製蛋糕。上述的過程與工業設計挺相似,但工業設計要復雜得多。 如果是工業設計的話,蛋糕就不再是只為一人製造,而是為任何想要蛋糕的人。因此,它必須被大規模生產並創造利潤。你必須研究消費者的喜好,而不是奶奶的。你的食譜必須包括每一個細節,以確保每一個蛋糕都是一樣的。你需要了解烤箱的大小,以及每天烤數百塊蛋糕,所需的時間。僅舉幾例。 現在,將主題「蛋糕」改成「汽車」,你就能大致看見工業設計的輪廓了。 Odiist Creative Solution 新器象創意 台南工業設計 台灣工業設計 產品開發 模型製作 外觀機構設計 創新研發 工法整合 專業技術 多方涉獵

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